Wie zeichnet man eine Ente?

Leicht

Der bekannteste Vogel am See ist die Stockente. Mit ihrem flachen Schnabel und dem grünen Kopf macht sie beim Zeichnen richtig Spaß. Eine fliegende Ente streckt den Hals nach vorn und schlägt schnell mit den Flügeln.

Die gestrichelte Linie ist die Flügellinie in der DrawBird-Zeichenfläche: Alles darüber schlägt mit den Flügeln, alles darunter bleibt Körper.

Schritt für Schritt

1. Körper

Zeichne unter die gestrichelte Linie einen rundlichen, liegenden Körper. Die Ente ist ein schwerer Vogel, also darf sie runder sein als der Spatz.

2. Hals und Kopf

Setz rechts am Körper einen kurzen, dicken Hals an und darauf einen runden Kopf. Beim Stockerpel ist der Kopf leuchtend grün.

3. Flacher Schnabel

Zeichne vorn am Kopf einen langen, flachen, gelben Schnabel mit runder Spitze. Der Entenschnabel ist nicht spitz, sondern wie ein Löffel.

4. Flügel

Zeichne ÜBER die gestrichelte Linie einen breiten Flügel. In die Mitte kommt der leuchtend blaue Fleck, den man bei Enten „Spiegel“ nennt.

5. Details

Ergänze am Hals einen dünnen weißen Ring und an der Brust Braun. Den Schwanz zeichnest du kurz und spitz.

Fertig!

Geschafft: Ente! Jetzt zeichnest du in DrawBird deinen eigenen Vogel, gibst ihm einen Namen und lässt ihn in den Himmel fliegen.

Häufige Fehler

Wissenswertes: Ente

Diese Vögel kannst du mit der Lektion zeichnen

Zeichne jetzt deine eigene Ente